Falcom a récemment partagé de nouvelles informations concernant le remake de Trails in the Sky 2nd Chapter lors d’un événement dédié à l’Asie. Le producteur Toshihiro Kondo a détaillé les évolutions apportées à cette adaptation, confirmant notamment l’ajout d’un mode observateur inédit, de nouvelles quêtes secondaires centrées sur des personnages secondaires populaires, ainsi que des ajustements majeurs au niveau du système de combat. Ces révélations s’inscrivent dans une stratégie plus large de la part de l’éditeur, qui continue de développer plusieurs projets simultanément avec une équipe réduite.
Le développement de Trails in the Sky 2nd Chapter Remake (en précommande ici) s’effectue dans un contexte où Falcom structure ses ressources autour de cinq équipes principales : une dédiée à un nouveau jeu de la série Trails, une autre au remake de The 2nd Chapter, une troisième pour la série Ys, une quatrième pour Kyoto Xanadu, et enfin une cinquième pour un projet encore non annoncé. Avec environ soixante-dix développeurs répartis entre ces équipes, il existe une porosité importante entre les groupes, certains employés contribuant à plusieurs projets simultanément. Kondo a révélé que les équipes lui demandent quotidiennement s’il serait préférable de se concentrer sur un remake de Trails in the Sky 3rd Chapter ou de Trails from Zero plutôt que sur The 2nd Chapter, illustrant ainsi l’engouement interne pour ces projets de remasterisation.
L’histoire de Trails in the Sky 2nd Chapter Remake conserve l’intégralité de la trame originale, tout en modernisant son approche narrative....
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